Análisis de Marvel's Avengers
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Análisis de Marvel's Avengers

Aug 18, 2023

A principios del año 2017, Square Enix sorprendió a los fans de Marvel con el anuncio de The Avengers Project, un juego que reuniría al grupo de superhéroes más conocido en el mundo en la actualidad, gracias a la saga cinematográfica creada por Marvel Studios. Precisamente, debido a esa saga, y a lo visto con otros juegos protagonizados por superhéroes que han llegado en los últimos años, las expectativas por el juego no hacían más que crecer.

Debido a esto, muchos usuarios se vieron decepcionados cuando la compañía mostró por primera vez Marvel’s Avengers. Muchas fueron las críticas contra el diseño de personajes, al que calificaron de falta de carisma, y contra el gameplay del juego, que según muchos usuarios parecía demasiado genérico para ser un juego de Los Vengadores. Pero ¿son acertadas dichas críticas? Os lo contamos en nuestro análisis de Marvel’s Avengers.

Como todos aquellos que hayan seguido la actualidad del juego sabrán, la historia de Marvel’s Avengers comienza en el A-Day, día en el que se pretende mostrar al mundo la nueva base de operaciones de Los Vengadores, que viene potenciada por un nuevo mineral que promete ser una fuente de energía renovable. En plena celebración, un grupo terrorista truncará los planes de nuestros héroes, que deberán poner fin a la celebración y tratar de proteger a los habitantes de San Francisco de un ataque que promete poner fin a la ciudad entera.

Tras estos acontecimientos, los Vengadores separarán sus caminos, y la empresa de Tony Stark se irá a la quiebra, lo que supondrá el surgimiento de A.I.M., una compañía liderada por el doctor George Tarleton, cuyo objetivo principal es encontrar una cura a todos aquellos que se convirtieron en inhumanos, pero que esconde un oscuro objetivo detrás.

Los sucesos de Marvel’s Avengers ocurren cinco años después de este terrible accidente, cuando una joven de Nueva Jersey, llamada Kamala Khan, descubre unas misteriosas imágenes que podrían suponer un vuelco en los acontecimientos ocurridos dicho día. Tras esto, Kamala deberá de escapar de las garras de A.I.M. y tratar de volver a juntar al grupo de superhéroes para hacer frente a un destino que puede ser fatal.

Como cabía esperar de un título de esta envergadura, Marvel’s Avengers cuenta con una historia original, siendo algo completamente nuevo a lo visto en anterioridad en sus adaptaciones de cómic o cine. Crystal Dynamics ha conseguido realizar una trama llena de humor, drama y emoción, que consigue enganchar al jugador en las primeras horas.

Muchas eran las dudas que habían surgido en este aspecto tras saber que el juego sería un juego como servicio, lo que supuso el escepticismo de muchos fans. Sin embargo, el título plantea una campaña principal completamente disfrutable para un solo jugador, y que está ingeniosamente diseñada.

Cada una de las localizaciones de la aventura principal cuenta con un diseño pensado para aprovechar al máximo las virtudes de cada uno de los superhéroes. Por ejemplo, las misiones protagonizadas por Kamala contarán con numerosos elementos que nos permitirán hacer uso de nuestros poderes elásticos, mientras que las de Iron Man implicarán que tengamos que estar constantemente en el aire.

El ritmo de la campaña va in crescendo, llegando a un tramo final que derrocha espectacularidad en cada una de sus secciones, y que, de seguro, conseguirá clavarse en las retinas de los jugadores que sean fans de este grupo de superhéroes.

Si hablábamos de que la campaña principal contaba con un diseño inteligente en cada una de sus secciones, dependiendo de a que superhéroe controlemos, ocurre totalmente lo contrario en sus misiones secundarias.

La repetitividad en diseño y objetivos hace acto de presencia en unas misiones que, en su mayoría, se sienten poco inspiradas y solamente tienen como finalidad que mejoremos el poder de nuestros héroes y encontremos un equipo superior para los protagonistas. Es aquí precisamente donde más se destaca el aspecto de juego como servicio en la campaña de Marvel’s Avengers.

Habrá que ver como será el soporte que Crystal Dynamics le de al juego en el futuro y como serán las historias que llegarán posteriormente, ya que actualmente el contenido postgame se encuentra lejos de lo visto en la campaña principal. No obstante, no es algo que deba preocupar excesivamente en los primeros días del juego.

Al igual que ocurre en otros títulos como The Division, el equipo que usemos en nuestros héroes será algo a tener en cuenta en el desarrollo de la aventura. Como en el looter shooter de Ubisoft, contaremos con diferentes clases de equipamiento, que irán desde comunes has legendarios, otorgando una serie de mejoras que nos permitirán moldear a los superhéroes a nuestro gusto, centrándolos más en ser personajes defensivos, especialistas en combate cuerpo a cuerpo o en combate a distancia.

Aunque es cierto que a lo largo de la campaña será necesario ir subiendo de nivel para hacer frente a los enemigos que nos encontremos, no hemos sentido que sea necesario ir en busca de un equipo poderoso para avanzar en la misma. Además, con ir avanzando en la trama y hacer alguna que otra misión secundaria será suficiente para llegar a tener incluso algún que otro equipo legendario.

Al igual que en otros juegos de este estilo, contaremos con varias formas de obtener los equipamientos. La más sencilla será abriendo las cajas que nos encontremos a lo largo de los diferentes escenarios, así como la que consigamos cuando destruyamos a nuestros enemigos. No obstante, también podremos comprar el equipamiento en la base de los vengadores, o incluso conseguirlos haciendo una serie de misiones específicas.

Otro aspecto a destacar, especialmente en un juego como servicio que tenga como protagonista a superhéroes, es la cantidad de Skins que hay disponibles. A día de hoy, cada personaje cuenta con más de una veintena de aspectos, y aunque hay algunos de ellos que son exactamente iguales que otros con diferentes colores, también es cierto que hay otros realmente conseguidos.

Dejando de lado el aspecto narrativo del juego, lo más importante de Marvel’s Avengers es sin lugar a dudas su jugabilidad. Aunque el juego contase con una historia impresionante a todos los niveles, si jugablemente no fuese consistente no serviría de nada; no obstante, no es el caso.

Jugablemente, Marvel’s Avengers es un juego muy divertido y lo que es más importante, diferencial con cada uno de sus héroes. Aunque la base jugable se sustenta en los mismos principios para cada uno de los Vengadores, contando con una combinación de botones similar en cada uno de ellos, a la hora de la ejecución la realidad es completamente diferente.

Lo mejor de Marvel’s Avengers es que sabe meterte en la piel del superhéroe que controles. Se nota que desde Crystal Dynamics y los diferentes estudios que han participado en el desarrollo se ha querido dar un especial mimo al comportamiento de los diferentes personajes jugables. Además, la sensación de evolución es constante, gracias a un árbol de habilidades en el que podremos desbloquear movimientos, combos o ataques especiales para cada uno de nuestros héroes.

La sensación de ser el personaje que controlas existe en todo momento. Cuando controlemos a Hulk, nos dedicaremos a golpear a los enemigos a diestro y siniestro de una forma agresiva; mientras que encarnemos a Iron Man trataremos de pelear intercalando golpes cuerpo a cuerpo con ataques a distancia, como si del propio Robert Downey Jr se tratase.

Aunque es cierto que todos los personajes están recreados con un nivel notable, merece especial mención lo que han conseguido con Capitán América. Desde el primer momento nos sentiremos como Steve Rogers, pudiendo combinar de forma totalmente orgánica los golpes cuerpo a cuerpo con el uso del escudo, dejando momentos realmente espectaculares.

Esta espectacularidad se debe también a la variedad de remates que hay en el juego. Al igual que con los aspectos de los personajes, también podremos desbloquear diferentes remates, que pueden llegar a dejar imágenes tan impresionantes como Hulk descuartizando un robot gigante para golpearle con sus propias extremidades.

Como hemos dicho, jugablemente el juego sigue un patrón claro, en el que tendremos que combinar ataques cuerpo a cuerpo, ya sean ligeros o pesados, con ataques a distancia. No obstante, no nos valdrá con machacar los botones para acabar con todos nuestros enemigos, pues en Marvel’s Avengers las esquivas, roturas de guardia o el uso de habilidades será algo fundamental.

Entrando en detalles con las habilidades, cada personaje tendrá 3 habilidades diferentes. Aunque hay algunas que repiten un mismo patrón, como por ejemplo potenciar los ataques de nuestros protagonistas, lo cierto es que ocurre lo mismo que comentábamos anteriormente. Cada habilidad se siente propia del personaje que estás usando, como por ejemplo Thor, que convocará durante unos segundos una sacudida de rayos que alcanzará a todos nuestros enemigos; o Kamala, que realizará un golpeo potente agrandando su mano.

Tal vez el único punto a criticar de Marvel’s Avengers a nivel jugable es que, aun contando con una cantidad de enemigos considerable, lo cierto es que aparentemente todos son muy parecidos, dejando una sensación de cierta repetitividad a la hora de enfrentarnos a ellos, aunque en mecánicas hay varias diferencias entre unos y otros.

Quizás el lugar donde más luces y sombras encontramos en Marvel’s Avengers es en su apartado técnico. Visualmente, el juego luce a un gran nivel, contando con un apartado gráfico notable, especialmente con un conjunto de animaciones muy cuidada, que favorece enormemente esa sensación que comentábamos de ser el héroe que controlamos.

No obstante, el juego no está exento de problemas. En su versión para Xbox One S, consolas donde ha sido analizado, hemos tenido algunos problemas en la carga de texturas del juego, la cuales por momentos no terminaban de cargar o “parpadeaban”, dejando a la vista el diseño sin textura de los objetos.

Además, aunque es cierto que de normal el juego consigue mantenerse estable, también lo es que hay momentos en los que el framerate cae, contando con bajadas bastante notorias, especialmente en la parte final de la aventura, en la cual la media de FPS ha sido inferior a 30 durante varios minutos. Además, también en dicha parte, hemos tenido un fallo un tanto extraño, pues las cinemáticas avanzaban a cámara lenta mientras que el audio lo hacia de manera completamente normal durante unos segundos.

Marvel’s Avengers cuenta con una banda sonora y un doblaje al castellano a la altura de lo que se esperaba para un título de este tipo. No obstante, al igual que ocurría con el apartado gráfico, hemos tenido algunos problemas en su funcionamiento.

Entre ellos podemos destacar que ha habido momentos en lo que en una cinemática uno de los personajes hablaba y no emitía sonido alguno, teniendo que activar los subtítulos para saber sobre que estaba hablando dicho personaje; y otro de ellos, también en la parte final de la aventura, concretamente en las últimas cinemáticas, en la que el doblaje cambiaba de español a inglés y de inglés a español de forma aleatoria.

Marvel’s Avengers es un gran juego de superhéroes. Su historia está realmente bien construida, dejando momentos realmente espectaculares, especialmente en su parte final, que conseguirá quedarse en la retina de los fans de Marvel.

Pero si por algo destaca Marvel’s Avengers es porque es el juego perfecto para sentirse un vengador. Lo más importante en un juego en el que puedes encarnar a cualquiera de los vengadores es que realmente te sientas como uno cuando lo controlas, y eso es algo que Crystal Dynamics y el resto de estudios participantes han logrado a la perfección.

El juego solo queda empañado por un apartado técnico que nos ha dado más problemas del que nos gustaría, pero que aun así hace completamente disfrutable la experiencia; así como por un diseño de misiones secundarias algo repetitivo y un postgame menos interesante que la historia principal, por lo que habrá que ver que tal trata Crystal Dynamics este tema de cara al futuro.

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